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湖北計算機應用技術證書考試大綱:動畫設計

來源:湖北自考網 時間:2014-04-10


湖北省全國計算機應用技術證書考試大綱:動畫設計


5.動畫設計


模塊編號


B061


模塊名稱


動畫設計


軟件版本


Flash MX


考試類型


題簽類考試


考試時間


120
分鐘


建議學時


50-70

序號

能力目標

具體要求

知識點

1

制作簡單動畫的能力

熟悉Flash MX的操作界面

1.Flash MX的啟動和退出

2.Flash MX界面的構成

3.Flash MX文件的建立、打開和保存操作

4.用Flash MX播放器播放動畫

5.動畫的連續(xù)播放和單步播放

了解基于幀的平面動畫的基本知識

6.幀的概念

7.Flash動畫的構成

8.矢量圖和位圖的概念、特點和區(qū)別

9.了解Flash中的動畫的3種基本方式

會設置動畫的基本屬性

10.學會在屬性面板中按畫面中的內容設置畫面的大小、動畫的背景色以及播放速度

學會制作動畫的基本功:繪畫

11.學會用直線、橢圓、矩形、鉛筆、筆刷、箭頭、橡皮、顏料桶、墨水瓶、滴管、套索等工具進行繪圖

12.學會文字工具的使用方法

13.會使用混色器編輯和使用漸變顏色

14.打散和組合操作

15.學會制作簡單的藝術字

16.學會對圖形進行基本的縮放、旋轉、傾斜等變形操作

會制作三種基本類型的動畫作品

17.能創(chuàng)建并正確使用普通幀、關鍵幀和空白關鍵幀

18.能對幀作移動、刪除、復制、插入、翻轉等編輯操作

19.學會制作逐幀動畫

20.學會制作形狀漸變動畫

21.學會制作運動漸變動畫

22.學會導入圖片素材

2

制作多圖層動畫的能力

學會使用普通土層

23.會使用屬性面板和混色器面板對各種對象進行屬性設置

24.掌握圖層的概念

25.學會創(chuàng)建、刪除普通圖層,并能交換圖層的排放順序

26.學會鎖定、隱藏圖層的操作

27.會利用圖層安排不同的動畫對象

學會制作遮照動畫

28.掌握遮照圖層的原理

29.學會設置遮照圖層

學會制作引導線動畫

30.學會創(chuàng)建引導層的方法

31.設置動畫對象的運動軌跡

掌握元件和實例的關系,能制作和使用元件

32.會創(chuàng)建和使用3種類型的元件:圖形、按鈕和影片剪輯

33.學會使用庫、公用庫、導入庫中的元件

3

制作交互式多場景動畫的能力

學會使用場景組織動畫

34.學會關于場景的操作:創(chuàng)建新場景、刪除場景、給場景重新命名等

35.會編輯新場景

36.會設置幀及按鈕動作控制幀和場景的播放順序

學會使用按鈕、關鍵幀的動作來控制動畫播放

37.學會使用幀和對象動作面板設置控制語句

38.會用goto語句控制幀和場景的播放順序

39.會用stop,play語句控制動畫的播放和停止

40.會用telltarget,nextframe,prevframe等工具控制影片剪輯的動作和播放流程

41.學會導入聲音素材和制作聲音按鈕

4

發(fā)布動畫的能力

會導出各種靜止圖片和動畫

42.會導出靜止的JPG或BMP圖片

43.會導出GIF和SWF等格式的動畫

44.會導出網頁

45.會導出可執(zhí)行文件


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