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湖北計算機應用技術(shù)證書考試大綱:多媒體制作

來源:湖北自考網(wǎng) 時間:2014-04-10


湖北省全國計算機應用技術(shù)證書考試大綱:多媒體制作


4.多媒體制作


模塊編號


B051


模塊名稱


多媒體制作


軟件版本


Authorware 6.0


考試類型


題簽類考試


考試時間


120
分鐘


建議學時


40-60

序號

能力目標

具體要求

知識點

1

初步了解

Authorware6 設計平臺

掌握Authorware 6.0程序文件基本操作

1.啟動和退出Authorware

2.打開并運行現(xiàn)有的程序文件,暫停、終止程序運行,新建、保存、關(guān)閉程序文件

了解Authorware設計窗口特色

3.了解Authorware菜單和常用工具及知識對象窗口的功能

4.認識設計圖標工具欄,了解13個設計圖標工具和2個輔助工具圖標的功能

5.了解應用程序設計窗口的組成,標題欄、設計平臺、程序流程線、流程走向、起始標記、終止標記、粘貼指針

6.了解Authorware程序流程圖,理解Authorware程序結(jié)構(gòu)形式

會新建一個空白程序文件并查看程序文件信息并設置文件屬性

7.了解“計算”圖標的功能并會為圖標命名

8.了解Authorware的系統(tǒng)函數(shù)的分類,會向“計算”圖標中粘貼函數(shù)

9.學會使用Authorware的“重置窗口”(ResizeWindow)函數(shù)來設置演示窗口的大小

10.學會通過屬性對話框查看程序文件的基本信息、設置演示窗口的大小、背景顏色、、顯示的標題欄和菜單欄

11.會使用Quit()函數(shù)來實現(xiàn)運行中程序的退出

2

文字和圖片素材的引用

基本文字功能的使用

12.掌握顯示圖標的用法,認識顯示圖標中的“繪圖工具箱”,大概了解8種工具的功能

13.掌握“選擇/移動”工具

14.掌握“文本”工具并學會并能利用文本標尺靈活地設置縮進標記、寬度控制、制表位、插入點光標等功能

15.掌握設置文本格式包括字體、字型、字號

16.掌握“繪圖工具箱”中的調(diào)色板設置文字、線條及背景顏色

17.掌握“顯示”圖標設置在演示窗口動態(tài)顯示變量的值

會導入外部文本信息

18.使用“導入文件”命令的方法導入外部文本,能設置“卷簾文字”

19.使用windows資源管理器直接向打開的Authorware程序文件流程線上拖動導入外部文本信息

20. 通過復制、粘貼的操作方法實現(xiàn)外部文本的導入

會導入外部圖像

21. 了解Authorware支持的常用圖像文件格式,如WMF 、PICT、GIF 、JPEG、BMP和 TIFF等類型的文件

22.使用顯示圖標導入外部圖像,并會使用鼠標調(diào)整圖像的大小和位置

23.使用系統(tǒng)剪貼板向顯示圖標中粘貼圖像

24.在一個顯示圖標中同時導入多個圖像

25.直接從Windows資源管理器中選擇多個圖像文件直接拖放到Authorware設計窗口的流程線上,實現(xiàn)多圖像導入

會使用繪圖工具繪制各種幾何圖形并設置圖形圖像的屬性,能創(chuàng)建較為復雜的組合圖形

26. 使用“繪圖工具箱”中的繪圖工具繪制點、直線、斜線、正圓、橢圓、正方形、矩形、多邊形等

27.對圖形填充顏色和圖案、設置邊框粗細、線形和顏色等

28.對圖形及文字對象進行復制、粘貼、剪切、刪除操作

29.對多個圖形對象進行組合、取消組合、排列及設置疊放層次

會設置文字和圖形圖像的覆蓋模式

30.掌握“覆蓋模式選擇板”的5種覆蓋模式:不透明模式、遮陽隱模式、透明模式、反轉(zhuǎn)模式、擦除模式來設置文字和圖形圖像的顯示效果

31.了解利用圖像的Alpha通道可以為圖像產(chǎn)生半透明和發(fā)光等效果

會對圖形和文字進行特效展示處理

32.了解10大類展示特效,并為文字和圖形圖像設置不同類型的特效展示、調(diào)整特效顯示的周期和平滑度等

學會使用“擦除”圖標來清除畫面內(nèi)容,并利用“擦除”圖標設置演示畫面過渡效果

33.使用“擦除”圖標來擦除對象

34.利用“擦除”圖標的擦除效果設置演示畫面的過渡效果

35.使用“擦除”圖標的“防止重疊消失”設置來處理交叉過渡效果關(guān)系

學會使用群組圖標來組和圖標,以簡化程序流程,使程序清晰易讀

36.使用 “選擇/移動”工具拖動鼠標框選圖標,圈定組合對象

37.使用菜單命令全部選定組合對象

38.使用群組圖標來對圖標進行組合和取消組合

學會使用“等待”圖標來設置系統(tǒng)暫停運行

39.會使用“等待”圖標設置系統(tǒng)等待,并會通過事件、時間、選項來設置不同等待方式

3

聲音和數(shù)字電影素材的引入

會使用“聲音”圖標導入聲音信息,并通過聲音屬性設置實現(xiàn)與圖文和動畫等素材的巧妙結(jié)合

40.了解Authoeware6中可以導入的聲音文件類型,如WAV、MP3、AIFF、PCM、SWA、VOX等

41.會使用“聲音”圖標,導入聲音文件

42、會使用聲音圖標屬性對話框中“計時”選項卡設置聲音的播放效果

43.會在資源管理器中直接向流程線上拖放聲音文件來導入聲音信息

會使用系統(tǒng)變量和函數(shù)對聲音播放過程進行控制;從而實現(xiàn)為圖文畫面配音效果

44.會使用兩個控制流程執(zhí)行時間的函數(shù)SyncPiont(option)和SyncWait( Seconds)來實現(xiàn)圖文畫面與聲音的完全同步

45.會使用顯示圖標的附屬計算圖標來載入控制函數(shù)

會使用Authorware6提供的壓縮文件功能來壓縮聲音文件

46.會使用壓縮命令對聲音文件進行壓縮并轉(zhuǎn)換成SWA格式

47.會使用軟件附帶的聲音壓縮工具Voxwave Encorde壓縮聲音文件并轉(zhuǎn)為VOX格式

學會使用“數(shù)字電影”圖標引入數(shù)字電影并對數(shù)字電影的播放進行簡單的控制

48.了解Authorware6可以引入的數(shù)字電影格式包括:Bitmap Sequence(位圖序列)、AVI 、MPEG、 DIR等

49.會使用“數(shù)字電影”圖標導入AVI 、MPEG、 Bitmap Sequence數(shù)字電影,并會對“數(shù)字電影”圖標屬性對話框中的 “電影”、“計時”、“版面布局”選項內(nèi)容進行設置

會使用插入媒體命令來播放數(shù)字電影,并對數(shù)字電影的播放進行簡單的控制

50.會使用A插入媒體命令導入gif 、flash動畫,并會在“Animated GIF asset屬性”及“Flash asset屬性”對話框中設置動畫屬性

會實現(xiàn)數(shù)字電影與數(shù)字電影、聲音與數(shù)字電影的同步播放

51.在“數(shù)字電影”圖標屬性對話框和“聲音”圖標屬性對話框中進行同步播放等設置

4

動畫效果設計

創(chuàng)建動畫及動畫控制

52.了解圖標可以移動的對象

53.使用“指向固定點”移動類型制作簡單的直線路徑移動畫

54.使用“指向固定路徑的終點”

移動類型制作對象沿設計路徑移動的動畫效果,并會創(chuàng)建直線、圓、曲線、折線、螺旋線或其它較為復雜的路徑

55.使用“指向固定路徑的任意點” 移動類型,配合“聲音”圖標和系統(tǒng)變量MediaPosition和MediaLength,來建立字幕移動位置和音樂播放位置的對應關(guān)系并完成配樂滾動字幕效果

56.使用 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點”移動類型,配合平面定位系統(tǒng)變量CursorX和CursorY實現(xiàn)鼠標跟隨效果

57.使用“指向固定直線上的某點”移動類型,配合隨機函數(shù)Random(),實現(xiàn)隨機抽獎的動畫效果

58.對各種移動類型的動畫屬性進行基本設置

59.將文字、圖像、動畫與聲音、數(shù)字動畫巧妙地結(jié)合,并能解決好動畫、聲音和數(shù)字電影等的同步執(zhí)行問題

5

制作交互分支程序

交互作用的概念及交互作用分支結(jié)構(gòu)的組成、響應的類型

60.了解交互作用概念即人機互動性,了解一個交互作用分支結(jié)構(gòu)的組成,包括:交互圖標、響應圖標、響應分支、響應類型標記

61.了解11種響應類型:按鈕、熱區(qū)域、熱對象、目標區(qū)、下拉菜單、條件、文本輸入、按鍵、時間限制、重試限制、事件響應

掌握authorware 提供的11種響應類型及交互程序。

62.使用交互圖標創(chuàng)建不同響應的交互作用響應分支并會設置各自類型的交互屬性,會制作響應內(nèi)容并為交互結(jié)構(gòu)程序設置出口

63.對“按鈕”響應類型,會選擇系統(tǒng)按鈕類型,改變按鈕的大小和位置并創(chuàng)建自定義按鈕

64.創(chuàng)建并學會設置“熱對象”和“熱區(qū)域”,響應匹配的 “單擊”、“雙擊”、“指針在對象上”等操作

64.理解并學會將永久性交互應用在下拉菜單響應中

65.理解“目標區(qū)域”概念并會制作正確“目標區(qū)”和錯誤“目標區(qū)”,移動對象到目標區(qū)的交互響應,設置當所有響應分支匹配正確時的響應內(nèi)容

66.創(chuàng)建“文本”交互,會設置文本響應的輸入框特征和響應內(nèi)容,會在 圖標中進行簡單的編程,并配合Authorware提供的系統(tǒng)的變量NumEntry和系統(tǒng)函數(shù)GoTo類實現(xiàn)自選功能

6

制作判斷分支程序

會使用判斷分支結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)程序流程控制

67.使用“判斷”圖標創(chuàng)建判斷分支結(jié)構(gòu)的程序,會設置“判斷”圖標的屬性來實現(xiàn)循環(huán)和自動選擇路徑

7

制作框架結(jié)構(gòu)程序

了解程序流程的頁管理。了解“框架結(jié)構(gòu)”程序的功能。會使用“框架”圖標和“導航”圖標制作翻頁結(jié)構(gòu)的程序和具有超文本鏈接的程序

68.了解“框架結(jié)構(gòu)”并使用圖標建立框架結(jié)構(gòu)中的頁與頁的鏈接

69.會通過框架圖標的屬性設置頁與頁之間的切換效果

70.了解框架圖標中內(nèi)置的8個導航圖標和對應的8個按鈕的導航功能,實現(xiàn)到 “下一頁”、“前一頁”、“第一頁”、“最后一頁”、“返回”、“查找”、“最近頁”、“退出框架”的頁操作

會建立超文本鏈接,建立具有菜單功能的框架結(jié)構(gòu)程序

71.了解超文本的概念和特點,理解“熱字”的含義,定義超文本風格并應用到文本對象,設置超鏈接目標

8

知識對象

了解Authorware中知識對象的概念、用途和類型;
掌握使用知識對象的一般方法和步驟

72.使用“電影控制”知識對象快速生成數(shù)字電影播放控制器

73.使用 “測試”知識對象快速生成有著正誤題和單選題的測試程序

9

程序的跟蹤調(diào)試和發(fā)行

會使用Authorware提供的跟蹤調(diào)試手段跟蹤調(diào)試程序

74.使用開始和停止標志旗對小范圍程序進行跟蹤調(diào)試

75.使用浮動控制面板查看跟蹤記錄信息

76.會利用系統(tǒng)日志并配合使用系統(tǒng)變量IconLog和系統(tǒng)函數(shù)IconLogTiltle()、IconLogID()PageHistoryTitle (n[,m])跟蹤訪問日志并顯示跟蹤記錄信息

會對文件進行打包和發(fā)行

77.了解作品發(fā)布的概念及發(fā)布的方

式,了解作品發(fā)布的過程及發(fā)行文件系統(tǒng)的組織形式

78.通過“一鍵發(fā)布”功能對文件進行打包和發(fā)布


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